Игроки Call of Duty заметили, что при включении трассировки лучей автоматически отключается DLSS (Deep Learning Super Sampling), и вместо него используется обычное сглаживание. Это связано с внутренней системой шейдеров игры и не позволяет одновременно использовать обе функции. Владельцы мощного железа теряют возможности оптимизации производительности и качества графики. Сообщество ожидает обновлений от разработчиков для решения проблемы совместимости.

  • Трассировка отключает DLSS из-за шейдеров.
  • При трассировке включается обычное сглаживание.