Los jugadores de Call of Duty han descubierto que al activar el trazado de rayos se desactiva automáticamente DLSS (Deep Learning Super Sampling), cambiando a un antialiasing estándar. Esta limitación se debe al sistema de sombreado interno del juego y evita usar ambas funciones simultáneamente. Por ello, los usuarios con hardware avanzado enfrentan menos opciones de optimización y calidad gráfica. La comunidad espera actualizaciones oficiales para solucionar este problema de compatibilidad.
- El trazado de rayos desactiva DLSS por el sistema de sombreado.
- Los jugadores usan antialiasing normal con el trazado activado.
