Игроки обнаружили ошибку синхронизации в Elite Dangerous, влияющую на сканер Honk при исследовании малоизвестных систем. Количество обнаруженных небесных тел часто не совпадает с данными карты системы, что затрудняет навигацию. В одном случае сканер показал девять объектов, тогда как на карте была только звезда. Проблема связана с рассинхронизацией клиента и сервера и временно решается выходом из системы и повторным входом. Этот баг может повлиять на точность данных исследования и навигацию в удалённых районах, требуя внимания разработчиков.
- Несоответствие между показаниями сканера Honk и картой системы.
- Временное решение — выход и повторный вход в систему.
