Gracze na subreddicie Dune: Awakening wyrażają obawy dotyczące skuteczności umiejętności miecza na wysokich poziomach. Wiele z nich opiera się na stałej wartości obrażeń, która traci na znaczeniu przeciwko przeciwnikom z dużą pulą zdrowia w późnej fazie gry. Wskazują, że "Oko Burzy" jest silne podczas wczesnego rozwoju, ale słabe w endgame. "Paraliżujący Cios" zachowuje użyteczność głównie dzięki efektom PvP, a nie obrażeniom. Główna sugestia to wprowadzenie skalowania wszystkich umiejętności walki wręcz z bazowym lub procentowym obrażeniem broni, podobnie jak "Odpowiedź" i "Pchnięcie", aby utrzymać ich znaczenie przez całą progresję.

  • Umiejętności miecza z stałymi obrażeniami tracą skuteczność w late game.
  • Gracze chcą skalowania wszystkich umiejętności z obrażeniami broni.