近期在《使命召唤》子版块的讨论中,玩家对《黑色行动2》的多人地图表现出不同看法。尽管游戏依然受欢迎,但部分玩家批评Raid地图因视觉效果被高估,Hijacked地图因狭窄布局限制了玩法多样性。Aftermath、Cargo、Drone和Yemen等地图则被认为设计欠佳。讨论还将这些地图与《黑色行动1》中的地图进行对比,指出Nuketown地图的频繁复用降低了其原创性。这场讨论反映了社区对《使命召唤》地图设计偏好的持续关注。

  • Raid和Hijacked因美学和布局受批评。
  • Aftermath、Cargo、Drone和Yemen被认为设计差。