Una reciente discusión en el subreddit de Call of Duty destaca opiniones divididas sobre los mapas multijugador de Black Ops 2. Aunque el juego sigue siendo popular, algunos jugadores critican mapas como Raid por estar sobrevalorados debido a su atractivo visual, y Hijacked por su diseño estrecho que limita la variedad de juego. Otros mapas como Aftermath, Cargo, Drone y Yemen reciben críticas más duras por considerarse mal diseñados. La conversación también compara estos mapas desfavorablemente con los de Black Ops 1, señalando que el uso frecuente de Nuketown reduce su originalidad. Este debate refleja el interés continuo de la comunidad en las preferencias de diseño de mapas en Call of Duty.
- Raid y Hijacked criticados por estética y diseño.
- Aftermath, Cargo, Drone y Yemen considerados mal diseñados.
