Niedawna dyskusja na subreddicie Call of Duty ujawnia podzielone opinie na temat map multiplayer w Black Ops 2. Mimo popularności gry, niektórzy gracze krytykują mapy takie jak Raid za przecenianie ze względu na estetykę oraz Hijacked za wąskie układy ograniczające różnorodność rozgrywki. Inne mapy, takie jak Aftermath, Cargo, Drone i Yemen, są oceniane jako źle zaprojektowane. Dyskusja porównuje też te mapy z tymi z Black Ops 1, zauważając, że częste używanie Nuketown zmniejsza jej oryginalność. Debata podkreśla ciągłe zainteresowanie społeczności projektowaniem map w Call of Duty.
- Raid i Hijacked krytykowane za estetykę i układ.
- Aftermath, Cargo, Drone i Yemen uznane za źle zaprojektowane.
