Une récente discussion sur le subreddit Call of Duty met en lumière des avis partagés concernant les cartes multijoueurs de Black Ops 2. Bien que le jeu reste populaire, certains joueurs critiquent des cartes comme Raid, jugées surévaluées pour leur esthétique, et Hijacked pour son agencement étroit limitant la variété du gameplay. D’autres cartes telles qu’Aftermath, Cargo, Drone et Yemen sont qualifiées de mal conçues. La conversation compare également ces cartes à celles de Black Ops 1, notant que la réutilisation fréquente de Nuketown réduit son originalité. Ce débat souligne l’intérêt continu de la communauté pour les préférences en matière de design de cartes dans Call of Duty.
- Raid et Hijacked critiquées pour esthétique et agencement.
- Aftermath, Cargo, Drone et Yemen jugées mal conçues.
