Uma recente discussão no subreddit de Call of Duty destaca opiniões divididas sobre os mapas multiplayer de Black Ops 2. Embora o jogo continue popular, alguns jogadores criticam mapas como Raid por serem superestimados devido à estética, e Hijacked pelo layout estreito que limita a variedade de jogo. Outros mapas como Aftermath, Cargo, Drone e Yemen recebem críticas mais severas por serem considerados mal projetados. A conversa também compara esses mapas desfavoravelmente aos de Black Ops 1, observando que o uso frequente de Nuketown reduz sua originalidade. Esse debate mostra o interesse contínuo da comunidade nas preferências de design de mapas em Call of Duty.
- Raid e Hijacked criticados por estética e layout.
- Aftermath, Cargo, Drone e Yemen considerados mal projetados.
