Недавнее обсуждение на сабреддите Call of Duty выявило разделённые мнения о мультиплеерных картах Black Ops 2. Несмотря на популярность игры, некоторые игроки критикуют карты, такие как Raid, за переоценённость из-за визуальной привлекательности, а Hijacked — за узкий дизайн, ограничивающий разнообразие геймплея. Другие карты, включая Aftermath, Cargo, Drone и Yemen, подвергаются более жёсткой критике как плохо спроектированные. Обсуждение также сравнивает эти карты с картами из Black Ops 1, отмечая, что частое использование Nuketown снижает её оригинальность. Этот спор подчёркивает продолжающийся интерес сообщества к дизайну карт в Call of Duty.
- Критика Raid и Hijacked за эстетику и планировку.
- Aftermath, Cargo, Drone и Yemen названы плохо спроектированными.
