Игроки Dune: Awakening активно обсуждают проблемы с производительностью серверов, особенно задержки и проблемы с сетевым кодом при сборе более 30 игроков в одном Сиэтче. Участники сообщества задаются вопросом, используют ли разработчики высокопроизводительные настольные процессоры или более скромные серверные CPU, отмечая зависимость движка игры от однопоточной производительности. Эти обсуждения подчеркивают текущие проблемы стабильности мультиплеера и вызывают спекуляции о возможных улучшениях для поддержки больших групп игроков в будущих обновлениях. Официальные спецификации серверов пока не опубликованы.
- Задержки и проблемы с сетевым кодом при 30+ игроках в одном Сиэтче
- Неясно, какое оборудование и процессоры используют разработчики
