Spieler von Dune: Awakening diskutieren aktiv über Serverleistungsprobleme, insbesondere Lag und Netcode-Probleme, wenn mehr als 30 Spieler in einem Sietch zusammenkommen. Community-Mitglieder fragen sich, ob die Entwickler leistungsstarke Desktop-CPUs oder eher schwächere Serverprozessoren verwenden, und weisen auf die starke Abhängigkeit der Spiel-Engine von Single-Thread-Leistung hin. Diese Gespräche verdeutlichen aktuelle Herausforderungen bei der Multiplayer-Stabilität und nähren Spekulationen über Verbesserungen für große Spielergruppen in zukünftigen Updates. Offizielle Serverspezifikationen wurden bisher nicht veröffentlicht.
- Lag- und Netcode-Probleme bei 30+ Spielern in einem Sietch
- Unklarheit über Serverhardware und CPU-Typen der Entwickler
