Los jugadores de Dune: Awakening están discutiendo activamente problemas de rendimiento del servidor, especialmente lag y problemas de netcode cuando más de 30 jugadores se reúnen en un solo Sietch. Los miembros de la comunidad cuestionan si los desarrolladores usan CPUs de escritorio de alto rendimiento o procesadores de servidor más modestos, señalando la dependencia del motor del juego en el rendimiento de un solo núcleo. Estas conversaciones resaltan los desafíos actuales de estabilidad multijugador y generan especulaciones sobre mejoras para manejar grandes grupos de jugadores en futuras actualizaciones. Aún no se han publicado especificaciones oficiales del servidor.

  • Problemas de lag y netcode con más de 30 jugadores en un Sietch
  • Incertidumbre sobre el hardware y tipo de CPU del servidor de los desarrolladores