Jogadores de Dune: Awakening estão discutindo ativamente problemas de desempenho dos servidores, especialmente lag e questões de netcode quando mais de 30 jogadores se reúnem em um único Sietch. Membros da comunidade questionam se os desenvolvedores usam CPUs desktop de alto desempenho ou processadores de servidor mais modestos, destacando a dependência do motor do jogo no desempenho single-thread. Essas conversas evidenciam os desafios atuais de estabilidade multiplayer e geram especulações sobre melhorias para lidar com grandes grupos de jogadores em futuras atualizações. Nenhuma especificação oficial dos servidores foi divulgada até o momento.
- Lag e problemas de netcode com 30+ jogadores em um Sietch
- Incerteza sobre hardware e tipo de CPU dos servidores dos desenvolvedores
