Niektórzy gracze Call of Duty na Steam zauważyli, że gra kompiluje shadery z poziomu pulpitu bez ich wyraźnej zgody. Ta aktywność w tle odbywa się poza normalnym procesem uruchamiania i aktualizacji gry, co budzi obawy dotyczące wykorzystania zasobów i przejrzystości. Gracze są sfrustrowani, ponieważ nieoczekiwane działanie może wpływać na wydajność systemu i przepustowość łącza. Społeczność czeka na oficjalne oświadczenia lub poprawki rozwiązujące problem.
- Kompilacja shaderów działa poza grą bez zgody użytkownika.
- Gracze szukają sposobów na wyłączenie tego procesu w tle.
