Einige Call of Duty-Spieler auf Steam haben festgestellt, dass das Spiel Shader aus der Desktop-Umgebung ohne ihre ausdrückliche Zustimmung kompiliert. Diese Hintergrundaktivität findet außerhalb des normalen Spielstarts und Updates statt und sorgt für Bedenken hinsichtlich Ressourcenverbrauch und Transparenz. Spieler sind frustriert, da dieses unerwartete Verhalten die Systemleistung und Bandbreite beeinträchtigen könnte. Die Community wartet auf offizielle Stellungnahmen oder Patches zur Klärung oder Behebung des Problems.

  • Shader-Kompilierung läuft ohne Nutzererlaubnis außerhalb des Spiels.
  • Spieler suchen nach Möglichkeiten, diesen Hintergrundprozess zu deaktivieren.