Les joueurs utilisant des casques VR comme le Quest 3 dans Elite Dangerous rapportent des effets importants d'aliasing et de scintillement, notamment sur les objets éloignés et les structures artificielles. Malgré plusieurs essais avec différents presets VR et ajustements graphiques, ces problèmes visuels restent visibles, affectant l'immersion et l'expérience globale. Ce retour provient de joueurs nouveaux et expérimentés, soulignant les défis persistants pour atteindre une haute fidélité graphique en VR. Avec la croissance de l'adoption VR, ces soucis visuels pourraient influencer la satisfaction des joueurs.

  • Les problèmes concernent principalement les objets et structures éloignés en VR.
  • Les ajustements de presets ont un impact limité sur l'aliasing.