Un desarrollador comunitario ha lanzado un parche no oficial en pre-lanzamiento para Elite Dangerous que integra las tecnologías de escalado DLSS 4.5 y FSR 3.1 en la versión sin VR del juego. Este mod busca reducir artefactos visuales como el parpadeo y los bordes irregulares, mejorando la fidelidad gráfica en pantallas estándar. Los jugadores pueden esperar una experiencia visual más nítida y fluida mientras exploran la galaxia. El desarrollador solicita reportes de errores a través de Discord y GitHub para perfeccionar el parche. Este esfuerzo comunitario ofrece una mejora visual significativa antes de actualizaciones oficiales.

  • Añade escalado DLSS 4.5 y FSR 3.1 a Elite Dangerous sin VR
  • Reporte de errores comunitario vía Discord y GitHub