Elite Dangerous Odyssey发布五年后,玩家仍面临步行瞄准控制问题。主要问题是缺少瞄准镜灵敏度设置,以及手柄和摇杆默认死区过大,导致瞄准不精准。许多玩家依赖Steam的反死区功能等第三方解决方案来改善响应,凸显了游戏缺乏原生支持。这一持续的挫败感影响了游戏体验,玩家呼吁推出专门的品质改进更新以优化瞄准机制。
- 五年后仍无原生瞄准镜灵敏度设置。
- 默认死区过大影响瞄准精准度。
玩家呼吁改善五年未变的瞄准控制。

Elite Dangerous Odyssey发布五年后,玩家仍面临步行瞄准控制问题。主要问题是缺少瞄准镜灵敏度设置,以及手柄和摇杆默认死区过大,导致瞄准不精准。许多玩家依赖Steam的反死区功能等第三方解决方案来改善响应,凸显了游戏缺乏原生支持。这一持续的挫败感影响了游戏体验,玩家呼吁推出专门的品质改进更新以优化瞄准机制。
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