Fünf Jahre nach dem Release von Elite Dangerous Odyssey kämpfen Spieler weiterhin mit den Zielkontrollen zu Fuß. Ein zentrales Problem ist das Fehlen einer Empfindlichkeitseinstellung für das Zielen über Kimme und Korn sowie eine große Standard-Totzone bei Controllern und Joysticks, die die Präzision beeinträchtigt. Viele nutzen Drittanbieter-Lösungen wie Steams Anti-Deadzone, was eine fehlende native Unterstützung zeigt. Diese anhaltende Frustration beeinträchtigt das Spielerlebnis und führt zu Forderungen nach einem Quality-of-Life-Update für die Zielmechanik.

  • Keine native Empfindlichkeitseinstellung für Zielen über Kimme und Korn nach fünf Jahren.
  • Große Standard-Totzone verringert Zielpräzision.