Cinco años después del lanzamiento de Elite Dangerous Odyssey, los jugadores siguen enfrentando problemas con los controles de puntería a pie. Un problema clave es la falta de un ajuste de sensibilidad para Apuntar con Mira, junto con una gran zona muerta predeterminada en controles y joysticks que dificulta la precisión. Muchos usan soluciones externas como el Anti-deadzone de Steam para mejorar la respuesta, evidenciando la ausencia de soporte nativo. Esta frustración persistente afecta la calidad del juego y la satisfacción, impulsando pedidos de una actualización para mejorar la puntería.
- No hay ajuste nativo de sensibilidad para Apuntar con Mira tras cinco años.
- Gran zona muerta predeterminada reduce la precisión al apuntar.
