Cinco anos após o lançamento de Elite Dangerous Odyssey, jogadores ainda enfrentam dificuldades com o controle de mira a pé. O principal problema é a ausência de uma configuração de sensibilidade para mirar com a mira, além de uma grande zona morta padrão em controles e joysticks que prejudica a precisão. Muitos recorrem a soluções terceirizadas, como o Anti-deadzone do Steam, para melhorar a resposta, evidenciando a falta de suporte nativo. Essa frustração contínua afeta a qualidade do jogo e motiva pedidos por uma atualização de qualidade de vida para a mecânica de mira.

  • Sem configuração nativa de sensibilidade para mira após cinco anos.
  • Grande zona morta padrão reduz a precisão da mira.