Jogadores no modo singleplayer de Dune: Awakening relatam que o jogo pausa todas as atividades, incluindo máquinas da base e tempos de criação, ao se moverem para fora do mapa em áreas como o deserto profundo. Essa pausa afeta o gerenciamento de recursos críticos como a água, interrompendo o fluxo e a imersão do jogo. O comportamento não ocorre no multiplayer, sugerindo que pode ser uma função para gerenciar a carga da CPU. O problema causa frustração e pode precisar de atenção dos desenvolvedores para melhorar a experiência singleplayer.
- Pausas afetam criação e temporizadores de recursos no singleplayer.
- O modo multiplayer não apresenta essa pausa.
