Spieler im Einzelspielermodus von Dune: Awakening berichten, dass das Spiel alle Aktivitäten, einschließlich Maschinenbetrieb und Herstellungszeiten, pausiert, wenn sie sich außerhalb der Karte in Gebieten wie der tiefen Wüste bewegen. Diese Pause beeinträchtigt das Ressourcenmanagement, insbesondere von Wasser, und stört den Spielfluss sowie die Immersion. Im Mehrspielermodus tritt dieses Verhalten nicht auf, was auf eine CPU-Lastverwaltung hindeuten könnte. Das Problem sorgt für Frustration und sollte von den Entwicklern überprüft werden, um das Einzelspieler-Erlebnis zu verbessern.
- Pausen betreffen Herstellungs- und Ressourcentimer im Einzelspieler.
- Im Mehrspielermodus gibt es keine solche Pause.
