Les joueurs en mode solo de Dune : Awakening signalent que le jeu met en pause toutes les activités, y compris les machines de base et les temps de fabrication, lorsqu'ils sortent de la carte dans des zones comme le désert profond. Cette pause affecte la gestion des ressources critiques comme l'eau, perturbant le rythme et l'immersion du jeu. Ce comportement n'existe pas en multijoueur, ce qui suggère une gestion de la charge CPU. Ce problème crée de la frustration et mérite une attention des développeurs pour améliorer l'expérience solo.

  • Les pauses affectent la fabrication et les timers de ressources en solo.
  • Le mode multijoueur ne présente pas cette pause.