Los jugadores en el modo solitario de Dune: Awakening reportan que el juego pausa todas las actividades, incluyendo maquinaria y tiempos de creación, al moverse fuera del mapa en áreas como el desierto profundo. Esta pausa afecta la gestión de recursos críticos como el agua, interrumpiendo el flujo y la inmersión del juego. Este comportamiento no ocurre en multijugador, lo que sugiere que podría ser una función para gestionar la carga del CPU. El problema genera frustración y podría necesitar atención de los desarrolladores para mejorar la experiencia en solitario.

  • Las pausas afectan la creación y temporizadores de recursos en solitario.
  • El modo multijugador no presenta esta pausa.