Jogadores que hospedam servidores autogeridos de Dune: Awakening relatam latência alta intermitente apesar de hardware robusto, incluindo 64 GB de RAM, CPU de 6 núcleos e SSD NVMe. A latência está ligada a picos súbitos na atividade de leitura do SSD NVMe que hospeda a máquina virtual, atingindo até 70% de uso a cada 20-30 segundos. Esses picos ocorrem sem aumento no número de jogadores ou na atividade de gravação, indicando possível gargalo de E/S no servidor. O problema afeta a fluidez do jogo e é crítico para jogadores que dependem de servidores autogeridos para sessões estáveis. Persiste mesmo quando o servidor funciona normalmente, exigindo investigação ou otimização adicional.
- Picos de latência ligados a aumentos na leitura do SSD NVMe a cada 20-30 segundos.
- Ocorre independentemente do número de jogadores ou operações de gravação, sugerindo gargalos de E/S.
