Jugadores que gestionan servidores autohospedados de Dune: Awakening reportan latencia alta intermitente a pesar de contar con hardware potente como 64 GB de RAM, CPU de 6 núcleos y SSD NVMe. La latencia se relaciona con picos repentinos en la actividad de lectura del SSD NVMe que aloja la máquina virtual, alcanzando hasta un 70% de uso cada 20-30 segundos. Estos picos ocurren sin aumento en la cantidad de jugadores ni en la escritura de datos, lo que indica un posible cuello de botella en la entrada/salida del servidor. Este problema afecta la fluidez del juego y es crucial para quienes dependen de servidores autohospedados para sesiones estables. Persiste incluso cuando el servidor funciona normalmente, señalando la necesidad de optimización o investigación adicional.
- Picos de latencia vinculados a aumentos en la lectura del SSD NVMe cada 20-30 segundos.
- Ocurre sin relación con la cantidad de jugadores o escrituras, sugiriendo cuellos de botella I/O.
