Spieler, die selbstgehostete Dune: Awakening-Server betreiben, berichten von intermittierenden hohen Latenzen trotz leistungsstarker Hardware mit 64 GB RAM, 6-Kern-CPU und NVMe-SSD. Die Latenz steht im Zusammenhang mit plötzlichen Spitzen bei der Leseaktivität der NVMe-SSD, die die virtuelle Maschine hostet, mit bis zu 70 % Auslastung alle 20-30 Sekunden. Diese Spitzen treten ohne erhöhte Spielerzahl oder Schreibaktivität auf, was auf einen möglichen I/O-Flaschenhals auf Serverseite hindeutet. Das Problem beeinträchtigt die Spielbarkeit und ist für Spieler, die auf selbstgehostete Server für stabile Sitzungen angewiesen sind, kritisch. Es besteht auch dann, wenn der Server ansonsten reibungslos läuft, was weiteren Untersuchungsbedarf signalisiert.

  • Latenzspitzen stehen im Zusammenhang mit NVMe-SSD-Leseaktivität alle 20-30 Sekunden.
  • Treten unabhängig von Spielerzahl und Schreibvorgängen auf, was auf I/O-Flaschenhälse hindeutet.