Des joueurs hébergeant eux-mêmes des serveurs Dune: Awakening signalent des problèmes intermittents de latence élevée malgré un matériel performant comprenant 64 Go de RAM, un CPU 6 cœurs et un SSD NVMe. La latence est liée à des pics soudains d’activité de lecture sur le SSD NVMe hébergeant la machine virtuelle, atteignant jusqu’à 70 % d’utilisation toutes les 20 à 30 secondes. Ces pics surviennent sans augmentation du nombre de joueurs ni d’activité d’écriture, suggérant un goulet d’étranglement en entrée/sortie côté serveur. Ce problème perturbe la fluidité du jeu et est crucial pour les joueurs dépendant de serveurs autohébergés pour des sessions stables. Il persiste même lorsque le serveur fonctionne normalement, nécessitant une investigation ou optimisation supplémentaire.

  • Pics de latence liés à des pics de lecture SSD NVMe toutes les 20-30 secondes.
  • Surviennent indépendamment du nombre de joueurs ou des écritures, suggérant un goulet d’étranglement I/O.