《沙丘:觉醒》玩家对游戏中多层随机数生成(RNG)系统导致的掉落和进度问题表达了不满。系统包含三个随机层面:物品掉落概率、物品等级以及该等级内合成增幅的随机属性。这种叠加的随机性导致玩家需要反复在特定站点刷取高等级且属性理想的物品,造成枯燥的刷刷体验。社区反馈凸显了游戏后期进度循环中的关键痛点,呼吁开发者考虑调整以实现更平衡的进度体验。

  • 三层随机影响掉落:掉落率、物品等级、增幅属性。
  • 玩家需反复刷取以获得理想高等级物品。