A comunidade de Dune: Awakening manifesta frustração com o sistema de RNG em camadas que afeta os drops e a progressão. O sistema envolve três níveis de aleatoriedade: a chance de um item cair, o nível de qualidade do item e os atributos aleatórios dos aumentos criados dentro dessa qualidade. Essa sobreposição de aleatoriedade gera uma repetição cansativa, pois os jogadores precisam farmar estações específicas várias vezes para obter itens de alta qualidade com atributos desejados. O feedback destaca um ponto crítico no ciclo final do jogo, sugerindo que os desenvolvedores considerem ajustes para um progresso mais equilibrado.
- Três camadas de RNG impactam loot: chance, qualidade e atributos.
- Jogadores enfrentam farm repetitivo para itens desejados.
