La communauté de Dune: Awakening exprime sa frustration face au système de RNG à plusieurs niveaux affectant les butins et la progression. Le système comprend trois couches de hasard : la chance d'obtenir un objet, le niveau de qualité de cet objet, et les statistiques aléatoires des améliorations fabriquées dans cette qualité. Cette accumulation de hasard entraîne un grind fastidieux, les joueurs devant farmer plusieurs fois des stations spécifiques pour obtenir des objets de haute qualité avec des stats souhaitables. Ce retour souligne un point sensible majeur de la boucle de fin de jeu, incitant les développeurs à envisager des ajustements pour un meilleur équilibre.

  • Trois couches de RNG impactent le butin : drop, qualité, stats d'améliorations.
  • Les joueurs doivent farmer intensivement pour obtenir des objets de qualité.