Jogadores de Dune: Awakening estão enfrentando um atraso perceptível ao usar a mecânica de escaneamento cutter ray. Relatos na comunidade Steam indicam um atraso constante de 0,5 a 1 segundo após clicar com o botão direito em um nó para iniciar o escaneamento. Essa pausa interrompe o fluxo esperado do jogo e pode reduzir a eficiência do escaneamento. Ainda não está claro se é uma escolha de design ou um bug, mas os jogadores afetados consideram frustrante e pedem uma correção. O problema destaca uma interação chave que merece atenção dos desenvolvedores.

  • Atraso de 0,5 a 1 segundo após iniciar o escaneamento
  • Afeta a responsividade e eficiência dos jogadores