Spieler von Dune: Awakening erleben eine spürbare Verzögerung bei der Nutzung der Cutter Ray-Scan-Mechanik. In der Steam-Community wird von einer konstanten Verzögerung von 0,5 bis 1 Sekunde nach dem Rechtsklick auf einen Knoten zum Starten des Scans berichtet. Diese Pause unterbricht den erwarteten Spielfluss und kann die Effizienz beim Scannen verringern. Ob es sich um ein beabsichtigtes Design oder einen Fehler handelt, ist unklar, doch betroffene Spieler empfinden es als frustrierend und fordern eine Lösung. Das Problem betrifft eine zentrale Interaktion, die Entwickler verbessern sollten.
- Verzögerung von 0,5 bis 1 Sekunde nach Scanstart
- Beeinträchtigt Reaktionsfähigkeit und Effizienz der Spieler
