Gracze Dune: Awakening doświadczają zauważalnego opóźnienia podczas korzystania z mechaniki skanowania cutter ray. Na Steam Community opisują stałe opóźnienie od 0,5 do 1 sekundy po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na węzeł, aby rozpocząć skanowanie. Ta przerwa zakłóca płynność rozgrywki i może obniżyć efektywność skanowania. Nie jest jasne, czy to zamierzony element gry, czy błąd, ale gracze uważają to za frustrujące i proszą o naprawę. Problem dotyczy kluczowej interakcji, która wymaga uwagi twórców.

  • Opóźnienie od 0,5 do 1 sekundy po rozpoczęciu skanowania
  • Wpływa na responsywność i efektywność graczy