Los jugadores de Dune: Awakening están experimentando un retraso notable al usar la mecánica de escaneo con cutter ray. En la comunidad de Steam se reporta una demora constante de medio segundo a un segundo después de hacer clic derecho en un nodo para iniciar el escaneo. Esta pausa interrumpe el flujo esperado del juego y puede reducir la eficiencia del escaneo. Aunque no está claro si es un diseño intencional o un error, los jugadores afectados lo encuentran frustrante y piden una solución. El problema destaca una interacción clave que podría mejorar con atención de los desarrolladores.

  • Retraso de 0,5 a 1 segundo tras iniciar el escaneo
  • Afecta la capacidad de respuesta y eficiencia del jugador