Uma recente discussão na comunidade Steam destacou a frustração dos jogadores com o modelo de serviço ao vivo de Elite Dangerous, especialmente em relação aos objetivos comunitários (CG). Jogadores expressaram decepção por perder recompensas valiosas, como quatro módulos FSD pré-projetados de alta qualidade, porque o CG terminou antes que pudessem participar devido a compromissos pessoais. No Reddit, críticas ao design dos CGs apontam que os limites encerram os eventos prematuramente, prejudicando quem não pode jogar continuamente. O debate evidencia preocupações sobre acessibilidade e justiça em eventos temporizados.
- Objetivos comunitários encerram antes do previsto.
- Jogadores com tempo limitado perdem recompensas importantes.
