Jogadores do modo solo de Dune: Awakening notaram que o tempo do mundo pausa ao sair do jogo, diferente do ambiente persistente do servidor ao vivo. Essa pausa afeta a coleta passiva de recursos e o funcionamento das bases, tornando o progresso mais lento e tedioso. Originalmente equilibrado para fluxo contínuo de tempo, o mecanismo cria um gargalo que altera significativamente a dinâmica do jogo. A comunidade busca soluções para permitir tempo persistente no modo solo, destacando um desafio importante para os desenvolvedores.
- Tempo do mundo pausa ao sair no modo solo.
- Coleta passiva e progresso da base são lentos.
