Gracze trybu jednoosobowego Dune: Awakening zauważyli, że czas świata zatrzymuje się po wylogowaniu, w przeciwieństwie do ciągłego środowiska serwera na żywo. Ta pauza wpływa na pasywne zbieranie zasobów i działanie baz, spowalniając postęp i czyniąc go nużącym. Mechanika pierwotnie zaprojektowana dla ciągłego przepływu czasu tworzy wąskie gardło i znacząco zmienia dynamikę rozgrywki. Społeczność apeluje o rozwiązania umożliwiające utrzymanie czasu w trybie jednoosobowym, co jest ważnym wyzwaniem dla twórców.

  • Czas świata zatrzymuje się po wylogowaniu w trybie jednoosobowym.
  • Pasywne zbieranie i rozwój bazy są spowolnione.