Jogadores de Call of Duty continuam enfrentando problemas de explosão de pacotes e dessincronização que causam atrasos de um a dois segundos em relação aos adversários, mesmo com latência normal e conexão cabeada. Um jogador de PC perguntou no Reddit se mudar para PS5 ou Xbox poderia melhorar esses problemas de rede. Essa questão reflete a frustração da comunidade com o netcode e o desempenho dos servidores, afetando a justiça e a responsividade do jogo. Entender as diferenças entre plataformas é importante para quem busca estabilidade competitiva e pode influenciar as prioridades dos desenvolvedores para melhorias na rede cross-platform.

  • Problemas relatados apesar de latência normal e conexão cabeada
  • Comunidade busca clareza sobre desempenho de rede por plataforma