Les joueurs de Call of Duty rencontrent toujours des problèmes de rafales de paquets et de désynchronisation entraînant des retards d'une à deux secondes par rapport aux adversaires, malgré une latence normale et une connexion filaire. Un joueur PC a demandé sur Reddit si passer à la PS5 ou à la Xbox pourrait améliorer ces problèmes réseau. Cette situation souligne les frustrations de la communauté concernant le netcode et la performance des serveurs, affectant l'équité et la réactivité du jeu. Comprendre les différences selon les plateformes est essentiel pour les joueurs cherchant une expérience compétitive stable et pourrait orienter les priorités des développeurs.
- Problèmes signalés malgré une latence normale et une connexion filaire
- La communauté cherche à comprendre les performances réseau selon la plateforme
