Los jugadores de Call of Duty siguen experimentando problemas de ráfagas de paquetes y desincronización que causan retrasos de uno a dos segundos respecto a los oponentes, incluso con latencia normal y conexiones por cable. Un jugador de PC preguntó en Reddit si cambiar a PS5 o Xbox podría mejorar estos problemas de red. Esta situación refleja la frustración comunitaria con el netcode y el rendimiento del servidor, afectando la equidad y la capacidad de respuesta en el juego. Comprender cómo varían estos problemas según la plataforma es clave para quienes buscan estabilidad competitiva y puede orientar mejoras futuras.
- Problemas reportados pese a latencia normal y conexión por cable
- La comunidad busca claridad sobre rendimiento en distintas plataformas
