Call of Duty-Spieler berichten weiterhin von Paketstau- und Desynchronisationsproblemen, die Verzögerungen von ein bis zwei Sekunden hinter Gegnern verursachen, selbst bei normaler Latenz und kabelgebundener Verbindung. Ein PC-Spieler fragte auf Reddit, ob ein Wechsel zu PS5 oder Xbox diese Netzwerkprobleme verbessern könnte. Dieses anhaltende Problem verdeutlicht die Frustration der Community über Netcode und Serverleistung, die Fairness und Reaktionsfähigkeit des Spiels beeinträchtigen. Das Verständnis plattformspezifischer Netzwerkverhalten ist für Spieler wichtig, die eine stabile Wettbewerbsumgebung suchen, und könnte zukünftige Entwicklerprioritäten beeinflussen.

  • Probleme trotz normaler Latenz und kabelgebundener Verbindung gemeldet
  • Community sucht Klarheit zu plattformspezifischer Netzwerkleistung