Jogadores no subreddit de Dune: Awakening levantaram dúvidas sobre a necessidade do anticheat Battleye nos modos single-player e servidores self-hosted que estão por vir. Como esses modos não possuem transferência de personagens multiplayer, alguns membros da comunidade questionam se o Battleye permanecerá ativo ou se poderá ser desativado para facilitar a modificação e personalização dos servidores. A discussão reflete um interesse maior no suporte a mods e na flexibilidade dos ambientes self-hosted, o que pode influenciar a abordagem da Funcom quanto à aplicação do anticheat fora do multiplayer.
- Comunidade busca opção para desativar o Battleye em servidores self-hosted.
- Suporte a mods é uma preocupação central na conversa.
