Jugadores en el subreddit de Dune: Awakening han planteado dudas sobre la necesidad de Battleye en los próximos modos para un jugador y servidores autohospedados. Dado que estos modos no incluyen transferencias de personajes multijugador, algunos miembros de la comunidad se preguntan si Battleye seguirá activo o si podrá desactivarse para facilitar la modificación y personalización de servidores. La discusión refleja un interés general en el soporte para mods y la flexibilidad en entornos autohospedados, lo que podría influir en la postura de Funcom respecto al anticheat fuera del multijugador.
- La comunidad busca la opción de desactivar Battleye en servidores autohospedados.
- El soporte para mods es una preocupación clave en la conversación.
