Spieler im Dune: Awakening Subreddit haben Fragen zur Notwendigkeit von Battleye-Anticheat in den kommenden Einzelspieler- und Self-Hosted-Server-Modi gestellt. Da diese Modi keine Multiplayer-Charakterübertragungen erlauben, fragen sich einige Community-Mitglieder, ob Battleye aktiv bleibt oder deaktiviert werden kann, um Modding und Serveranpassungen zu erleichtern. Die Diskussion zeigt ein breiteres Interesse der Spieler an Mod-Support und Flexibilität in selbstgehosteten Umgebungen, was Funcoms Ansatz zur Anticheat-Durchsetzung außerhalb des Multiplayers beeinflussen könnte.
- Community wünscht Option zum Deaktivieren von Battleye auf Self-Hosted-Servern.
- Modding-Unterstützung ist ein zentrales Thema der Diskussion.
