Spieler, die eigene Dune: Awakening-Server auf leistungsstarken virtuellen Maschinen betreiben, berichten von unregelmäßigen Latenzspitzen, die das Gameplay beeinträchtigen. Trotz starker Hardware mit 64 GB RAM, 6-Kern-CPU und NVMe-SSD kommt es alle 20–30 Sekunden zu plötzlichen Anstiegen der Leseaktivität auf dem NVMe-Laufwerk, die eine Auslastung von 70 % erreichen. Diese Spitzen verursachen anhaltende hohe Ping-Warnungen für Spieler, ohne dass die Schreibaktivität oder Spielerzahl steigt. Das deutet auf ein mögliches I/O-Engpass- oder Softwareproblem hin, das die Serverreaktionsfähigkeit beeinträchtigt und für flüssige Multiplayer-Sitzungen entscheidend ist.

  • Latenzspitzen alle 20–30 Sekunden mit 70 % NVMe-Leseauslastung.
  • Keine Zunahme der Schreibaktivität oder Spielerzahl während der Spitzen.