Популярный пост сообщества напоминает, что в Elite Dangerous уже есть заметная технология облаков. На приложенном изображении кабина проходит через плотное оранжевое облако, что используется как пример существующих возможностей рендеринга. Командиры предлагают применить подобную технологию к Earth-Like Worlds, чтобы усилить атмосферу и визуальную глубину. Это остается предположением и отзывом сообщества, а не подтвержденным планом FDev.