Ein stark beachteter Community-Beitrag erinnert daran, dass Elite Dangerous bereits sichtbare Cloud-Technik im Spiel hat. Das angehängte Bild zeigt eine Cockpit-Ansicht in einer dichten orangefarbenen Wolke und dient als Beleg für vorhandene Rendering-Fähigkeiten. Die Diskussion schlägt vor, diese Technik für Earth-Like Worlds zu nutzen, um Atmosphäre und visuelle Tiefe zu verbessern. Der Punkt bleibt ein Vorschlag aus der Commander-Community, nicht eine bestätigte FDev-Roadmap.